MoeShan:《Sorry, James》:不推荐玩的好游戏

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核心玩法与剧情首先,玩家扮演James解密文件这个过程,也就是核心玩法,剧情没有影响,根据社区内的讨论……在整个游戏中,核心玩法是作为James的解密工作的扮演,而这个过程其他部分没有影响可言,基本上是独立开的……玩家在完成四五个关卡就基本能够猜到大概下一次会获得什么奖励,而游戏也没有让玩家的预期落空——一切正如所料

Sorry, James:不推荐玩的好游戏

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核心玩法与剧情首先,玩家扮演 James 解密文件这个过程,也就是核心玩法,剧情没有影响,根据社区内的讨论……在整个游戏中,核心玩法是作为 James 的解密工作的扮演,而这个过程其他部分没有影响可言,基本上是独立开的……玩家在完成四五个关卡就基本能够猜到大概下一次会获得什么奖励,而游戏也没有让玩家的预期落空——一切正如所料

噗噗 Project 开发日志 #6

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乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……但最后的结果是,玩家反而不会去在意真的解锁了什么,因为这个过程中,玩家并没有经过思考或者操作,所以后面的版本

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。一个高中生日常的片段故事。……在整个故事中,玩家始终可以自由行动,而你作为玩家的行为将影响最终结局。……通过操控其中一位高中生,古和贺凛,进行一场探险恐怖的故事。这可能是什么都没发生,也可能发生了什么

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……本采用了动态遮罩技术,真人演员进行实机摄影,然后演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……我命由我不由天 游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……本采用了动态遮罩技术,真人演员进行实机摄影,然后演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,吗?……除非会影响我们的盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻。……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工被定过罪!

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

indienova.com/steam/game/1984890

开发:少年工作室 Juvenile Studio 。作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事……BUG反馈和聊天吹水:QQ群1:574429670Bilibili:少年工作

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:,我ETC课程其实有些疑惑,blablabla

版本:Early Access


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